Napravi direktorijum "Primer" na C particiji. Ovde ces sve snimati. Deo sa SolidWorksom 1. Kocka U Top ravni nacrtati kvadrat i iskotirati sirinu, neka bude dimenzija 100 mm. Selektuj tu dimenziju i pogledaj sa levo u dijalogu gde mozes da menjas parametre ove dimenzije. Tu ces videti jedno tekstualno polje sa tekstom: D1@Sketch1 ovo je naziv tvoje dimenzije koju ces koristiti kada zelis da promenis njenu vrednost. O ovome nesto kasnije. Iskotiraj duzinu (isto neka bude 100 mm) i njen naziv ce biti D2@Sketch1. Uvidjas semu? - D2@Sketch1 naziv dimenzije za ceo Part. Sketch1 predstavlja Sketch u kome se dimenzija nalazi. - D1 je naziv dimenzije u sketchu i ona se uvecava (D1, D2, D3....). Dobra je praksa promeniti ga u nesto opisno, u nasem slucaju Sirina, Duzina, Visina.... Ovde cemo koristiti podrazumevanu vrednost. - @ odvaja nazive D1 i Sketch1 Ekstrudiraj sketch na 100 mm. Ova dimenzija ima razlicit naziv, D1@Boss-Extrude1, jer je Feature dimenzija. Na gonjoj stranici kocke nacrtaj krug i napravi otvor kroz celu kocku precnika 50 mm. Precnik kruga ima nazv dimenzije D1@Sketch2. Snimi deo sa nazivom Kocka.sldprt 2. Cilindar Napravi cilindar precnika 50 mm i visine 150 mm (Precnik -> D1@Sketch1 i Visina -> D1@Boss-Extrude1) Snimi deo sa nazivom Cilindar.sldprt 3. Sklop Napravi sklop ciji je prvi deo Kocka, a zatim ubaci cilindar. Napravi concentric mate cilindra i otvora i distance mate izmedju bazisa cilindra i gornje stranice kocke 50 mm (naziv mate dimenzije bice D1@Distance1) Snimi sklop sa nazivom Sklop.sldasm